发布时间:11/21/2025
《忍者龙剑传4》已定档2025年10月21日正式上线。这款备受期待的动作游戏在发售前夕,开发团队接受Eurogamer采访时透露,他们依据前期测试版本的玩家反馈,对游戏做出了关键调整——原因是6月Xbox展示版试玩期间,几乎没有玩家能战胜游戏的首个Boss。

采访中,《忍者龙剑传4》制作人中尾裕治直言,6月试玩活动里仅有极少数玩家成功攻克首个Boss,这让团队意识到游戏开局或许“对新玩家过于严苛”。总监平山正和表示:“我们始终重视玩家反馈,无论是媒体还是普通玩家的体验,都会影响我们对游戏平衡与引导方式的调整方向。”中尾补充道:“能击败那个Boss的玩家确实寥寥无几,所以我们觉得有必要微调,让首战不再那么有压迫感。而且开发时我们常默认玩家懂一些机制,但观察新玩家表现后才发现,‘这里或许该解释得更明白’,或者‘需要更多教程和引导系统’。

团队意识到,系列老玩家能快速适应节奏,但新玩家初次接触复杂战斗系统时往往感到吃力。因此,他们不仅重新平衡了Boss设计,还优化了新手引导流程。新改动包括:增加更详细的教学与上手指引;战斗前后加入提示机制;调整战斗节奏与Boss反馈。制作人强调,这并非“单纯削弱Boss”,而是“让首战更公平合理”。

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